Carcassonne Préhistoire
Caractéristiques
Auteur :  Klaus-Jürgen Wrede
Editeur :  Hans im Glück
Année :  2002
Public :  Tout public
Format :  Jeu de plateau
Thème :  Construction
La règle :  Télécharger ici
Parties jouées :  11+
Age Nombre de joueurs Durée d'une partie Jeu dans ma ludothèque Pas d'écrit La fiche du jeu en pdf
 Dès 8 ans 2 à 5 joueurs 60 min
Voir le(s) compte-rendu(s) de partie(s)
Contenu du jeu
  •  30 Pions Homme de Cro-Magon ( 6 de chaque couleur)
  •  10 Pions huttes (2 de chaque couleur)
  •  10 Jetons vert claire (servant uniquement lors du décompte)
  •  79 Tuiles de paysages
  •  12 Tuiles de bonus
  •  5 Tuiles de score
  •  1 Piste de score
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But du jeu
Il faut placer ses tuiles de façon à créer les plus grands territoires de chasses, de cueillettes, de pêches et les grands réseaux fluviaux.
Avis
Carcassonne Préhistoire :

Vivre comme l´homme de Cro-Magnon.

C´est un jeu de placement et de tactique. On est à la préhistoire. Le but est de faire le maximum de points pour assurer la survie de sa tribu en gérant plusieurs facteurs essentiels de la vie de cette époque : la chasse, la pêche, son territoire, etc...
Vos Avis - Astuce(s) ici
Plus - Moins
  •  Les différentes façons de marquer.
  •  Les tuiles sont sympa.
  •  Le thème colle bien au jeu
  •  Certaines tuiles sont un peu foullies d'ou certaines confusions
Critères d'appréciations
Ambiance :
Contrôle :
Thème :
Graphisme :
Matériel :
Stratégie :
Tactique :
Réflexion :
Note JTP :
16/20
Note(s) internaute(s)
Note Internaute : 17.6/20 Pour donner une note au jeu, cliquez ici!
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