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Présentation

Novembre Rouge

Caractéristiques

Auteur :   Bruno Faidutti & Jef Gontier
Editeur :  Edge Entertainment
Année :  2008
Public :  public confirmé
Format :  Jeu de plateau
Thème :  Coopération
La règle :  Télécharger ici
Parties jouées :  1-3
Age Nombre de joueurs Durée d'une partie Jeu dans ma ludothèque Des écrits
 Dès 12 ans 3 à 8 joueurs 90 min

Contenu du jeu

  •  1 Plateau de jeu
  •  8 pions gnomes
  •  9 marqueurs de temps
  •  3 marqueurs de danger
  •  4 jetons danger imminent
  •  54 jetons objet
  •  15 jetons porte bloquée
  •  10 jetons inondation et 10 jetons incendie
  •  1 dé d’action
  •  8 cartes gnome
  •  56 cartes événement
  •  1 règle du jeu
Pour regarder la vidéo du jeu, cliquez sur l'image

Ou l'acheter ?

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But du jeu

Il y a beaucoup de manières de perdre le Novembre Rouge et, en principe, une seule manière de le sauver et de remporter la partie. La partie est perdue si l’un des marqueurs du tableau de bord atteint la dernière case de son compteur, si une catastrophe imminente ne peut pas être évitée à temps, ou si tous les gnomes meurent héroïquement en tentant de sauver le sous-marin. La partie est gagnée si tous les marqueurs de temps des gnomes survivants atteignent la case Arrivée des secours et tous les événements ont fait effet sans provoquer la perte du navire.

N’oubliez pas qu’un joueur dont le gnome a abandonné le navire perd si les autres joueurs gagnent, et gagne si les autres joueurs perdent.

Red November est un jeu de coopération. C'est tous ensemble que les joueurs devront sauver le sous-marin. Dans un scénario qui ressemble de plus en plus à un film catastrophe, ils doivent s'organiser au mieux pour affronter les dangers, se répartir les tâches de manières à minimiser les risques, et parfois accepter de se sacrifier pour la cause.

Avis Just To Play

Novembre Rouge :

Pour sauver notre soumarin de nains, rien ne vaut un coup de bonne "bibine" poue se donner du courage

Plus - Moins

  •  Bon jeu coopératif
  •  Superbes illustrations
  •  Jeu rytmé
  •  Trop de matériels à gérer
  •  Par important du hasard

Critères d'appréciations

Ambiance :
Contrôle :
Thème :
Graphisme :
Matériel :
Stratégie :
Tactique :
Réflexion :
Note JTP :
16/20

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Remerciement

Ce jeu m'a été gracieusement offert par "Ludo Best"

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'Note(s) internaute(s)

Note Internaute (moyenne) : 16.5/20

Vos commentaires

Moauis sans plus

 

Bon jeu d´ambiance

 

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