Magnifique. Excellente ambiance. Depuis plusieurs années, il reste mon numéro trois (Derrière Tikal et Aventuriers du Rail). Deux critiques légères: la carte exil est vraiment trop forte ( au-delà de trois, les joueurs d´une même couleur devraient être dispersés et non éliminés), et le hasard prend trop d´importance à quatre joueurs, quand certains n´ont jamais de doge alors que d´autres les accumulent. Une variante "duplicate" serait parfaitement applicable et remédierait à cet inconvénient.